Гудбай
Ухожу я от вас, некогда мне читать и писать сюда. Всех с Наступающим!
Если что, ищите меня в твиттере.
Games 2012.
They walk, they lie, they love, they live

Когда игру анонсировали, я еще толком не был знаком с первоисточником, слегка поглядывал сериал и как-то скептически отнесся к анонсу(и даже то, что в разрабах были Telltale, авторы прекрасных Сэма и Макса и ужасного Парка, как-то не воодушевило). Поэтому совершенно не следил за игрой. Сериал тем временем колебался от отличного до господи заткнись Лори! И я решил познакомиться с первоисточником, то бишь комиксом. Прочитав за пару дней 90 выпусков я был точно уверен, что сериалу до этого расти и расти, а игре и подавно небось.
И первый эпизод доказывал это. Хорошая картинка шла вместе с пиксельхантингом и вообще очень легким геймплеем. История пока не предвещала ничего интересного, была пара моментов и был выбор, но тогда непонятно было будет ли он влиять на историю и т.д. В общем, первый эпизод был хорошим, но отнюдь не выдающимся.
И тут вышел второй эпизод, лучший на данный момент. Столько драмы, столько тяжелого выбора, столько крови на руках и неожиданных поступков почти ни одна игра не дарила нам в этом году(есть одна, но о ней позже). Это уже была серьезная заявка на шедевр. Один этот эпизод можно высылать Дэвиду Кейджу и смеяться над его Джейсонами. Было только сомнение, а смогут ли последующие эпизоды выдержать планку.
И они не ударили в грязь лицом, выбор все также давил на тебя, заставляя выбирать роль, которая тебе больше подойдет. События закручивались, появлялись новые персонажи и исчезали любимчики, игра поравнялась с комиксом по напряженности, жестокости и клиффхенгерам(хоть и заимствовала многое оттуда).
А сомнения все же оставались, особенно после нынешнего тренда заваливать концовки отличных серий. Но и тут игра не оплошала, предложив эпизод, по накалу эмоций который сравним с шедевральным вторым. Хоть в конце и понимаешь, что выбор твой не так уж и сильно влиял, но тут дело в самом выборе. В этом году было две игры, в которых выбор не влиял на концовку, но влиял на само прохождение и был достаточно трудным. Это Spec Ops и Ходячие.
И надеюсь Ходячие возьмут хотя бы парочку Goty, потому что именно такие “кино-игры” нам нужны. Как квест игра слишком легка, ни одной сложной загадки, только пиксель-хантинг. Но как кино, игра очень хорошо использует эффект присутствия и максимально погружает игрока в события. Пожалуй лучшее что случилось с этим жанром за последние годы.
С нетерпением жду второй сезон.
P.S. ps3-версия ужасно тормозила местами, а 4ый эпизод был дико глючным.
8 лет уже прошло, а будто вчера только вышел WotLK, который сломал игру. До него было все просто прекрасно, был хороший баланс, интересные бои на хайлвл(а не 5-секундные драки), отличные инсты(Каражан май лав) и многое другое. Лучшая ммо, когда-либо выходившая в этом мире, неидеальная, но встряхнувшая весь жанр и наплодившая сотни клонов, сделав себя стандартом.
А эти интро CG-ролики никогда не забыть





